PS4在硬件上支持多种帧数模式,包括30帧、60帧和120帧。大多数PS4游戏默认设置为60帧,这是因为60帧的刷新率能够提供更加流畅的游戏体验,尤其是在动作和射击游戏中。
游戏优化:优秀的游戏优化能够确保游戏在运行时保持稳定的帧数。
硬件配置:PS4的硬件配置,如CPU、GPU和内存等,都会影响游戏的帧数。
游戏画面复杂度:画面越复杂,对硬件的要求越高,帧数可能会受到影响。
运行环境:网络延迟、系统负载等环境因素也可能导致帧数波动。
尼尔机械纪元:PS4版帧数基本稳定在60帧左右,复杂战斗场面可能会下降到40-50帧。
勇者斗恶龙英雄2:1080P分辨率下,PS4版帧数稳定在60帧,而PS3和VITA版则分别为30帧和60帧。
荣耀战魂:整个游戏过程中,帧数稳定在30帧,没有波动。
使命召唤13:无限战争:BETA测试版在PS4上绝大多数情况下都是60帧,但在爆炸等激烈场景下会出现降帧情况。
混乱特工:PS4 Pro版采用了16倍的各向异性过滤,帧数接近60帧,游戏画面和细节表现更佳。
使命召唤14:二战:PS4 Pro版在Beta测试中表现出色,帧数稳定在60帧,画面表现不俗。
PS4作为一款高性能的游戏主机,其支持的帧数模式丰富,能够满足不同玩家的需求。了解PS4游戏的帧数,有助于玩家选择适合自己的游戏,并优化游戏体验。同时,关注游戏优化、硬件配置等因素,也能在一定程度上提升游戏帧数。