根据德国游戏工业协会(Game)发布的数据,2023年德国游戏市场总规模达到了100亿欧元,同比增长6%。这一增长主要得益于手游和游戏硬件的强劲销售。
在德国游戏市场中,手游收入几乎翻了一番,达到29亿欧元。这一增长主要得益于应用内购买的增加。此外,手游玩家数量也增长了30万,达到2460万,其中女性玩家占比超过一半。
除了手游,游戏主机和配件的销售也为德国游戏市场的增长做出了贡献。2023年,游戏主机和配件的销售收入显著增加,成为推动市场增长的重要因素之一。
德国游戏市场的玩家群体呈现出多样化的趋势。数据显示,75%的玩家是成年人,平均年龄为31.4岁。这表明电子游戏已经逐渐成为成年人休闲娱乐的重要方式。
在2023年,德国游戏市场涌现出了众多优秀的游戏作品。从经典的休闲游戏到复杂的电子竞技游戏,游戏类型丰富多样,满足了不同玩家的需求。
《塞尔达传说:王国之泪》:任天堂的Switch独占游戏,备受玩家期待。
《漫威蜘蛛侠2》:索尼失眠组开发的蜘蛛侠题材游戏,备受粉丝关注。
《暗黑破坏神4》:暴雪娱乐开发的经典游戏续作,吸引了大量玩家。
从2023年的市场表现来看,以下趋势值得关注:
手游市场持续增长,成为推动市场增长的重要力量。
游戏硬件销售助力市场增长,尤其是游戏主机和配件。
玩家群体多样化,成年人成为游戏市场的主要消费群体。
游戏类型丰富多样,满足了不同玩家的需求。