近日,迪士尼向美国专利及商标局提交了一份名为“Hypercatching in virtual reality”的专利,旨在支持在虚拟现实和现实环境中的接球等活动。这项技术通过在现实世界或物理空间中为虚拟现实系统用户提供与相应对象的物理交互,使VR用户在虚拟世界中与虚拟对象互动时,能感受到相同大小和形状的真实对象接触手掌,从而提高用户沉浸在虚拟环境中的真实感。
迪士尼的研究人员近日展示了一个在AR环境中渲染虚拟对象的项目,其中虚拟对象能够自动与其周围的物理环境自主智能交互。通过利用预定义对象和Vuforia的图像识别技术开发了一种扫描3D现实环境的功能,进而将虚拟角色训练到可根据其识别的物体或道具进行表演。这一突破性技术对提高AR体验的逼真程度具有潜在的重要意义。
迪士尼研发了一款名为HoloTile的VR地板,它可以让人们在原地踏步的同时,在虚拟世界中实现无障碍全方位移动。HoloTile地板是世界上第一个多人、全向、模块化、可扩展的跑步机地板,支持多人同时体验VR游戏场景。这项技术通过地板表面的许多圆柱形方块和压力传感器、人体动作捕捉等,实现用户在虚拟环境中的自由行走。
迪士尼在虚拟互动领域的创新不仅限于专利技术和产品研发,还包括与合作伙伴共同探索虚拟互动技术的未来应用。例如,迪士尼与亚利桑那大学光学科学学院的研究人员合作,研究将虚拟物体放置在各种真实物理物品前面和后面的方法,以实现相互遮挡的逼真效果。这些合作有望为虚拟互动技术带来更多突破,为观众带来更加沉浸式的体验。
迪士尼在虚拟互动领域的创新精神和技术实力,使其成为全球娱乐行业的领军者。通过不断探索和突破,迪士尼为观众带来了前所未有的沉浸式体验,同时也为虚拟现实和增强现实技术的发展提供了有力支持。未来,我们有理由相信,迪士尼将继续引领虚拟互动新潮流,为全球观众带来更多惊喜。