创之轨迹标志着轨迹系列进入后半段,系列将就此开始走向完结。游戏剧情将接着闪之轨迹4结束后展开,三条故事线将会从与彼此相隔很远的不同地理位置同时展开,可能会在某个时间点相遇。玩家可以同时推进三条线,自由切换;但是在进行到某个时间点时,只有切换并推进其他线才能推进剧情。
主视觉图中的角色即是结社噬身之蛇的盟主,盟主的现身也代表着游戏中最大的悬念也会由此开始揭晓。游戏中,隐者”线的主角在游戏中也会戴着面具,玩家在游戏中也无法得知这位角色以及身旁异色瞳萝莉的真实身份,并且不会有任何身份信息的提示。他们会是接下来故事中极其重要的角色。
游戏中有着超过50位可用角色,有些是此前的敌对角色、也有新角色,新角色将会是未来的故事发展的重点,和前作中出现的角色也有不同形式的关联,许多许久未见的老角色也会现身。游戏将会为接下来发生在东塞姆利亚大陆的剧情做好铺垫,不过游戏分量会远超空之轨迹3rd,并且会揭示大量重要设定。
创之轨迹的战斗系统基于闪之轨迹4,也会有新要素;战斗系统会优化。战斗方面的基础与闪之轨迹没有太大改变,但由于新角色的加入,策略上会发上变化。游戏将由5-6人组成队伍,移动时也将采用新系统。
创之轨迹使用的引擎与闪之轨迹4基本相同,而另一款正在开发的新作则使用新引擎,在图形等方面将会有巨大的进步。当然,创之轨迹相比闪之轨迹4也是有进步的。PS4版的零碧很难与PSP版本进行联动存档,因此Falcom社长近藤季洋在考虑与创之轨迹进行联动。
英雄传说:创之轨迹将于8月27日正式发售,敬请期待。Falcom还在开发另一款新作,可能会加入联动要素。值得一提的是,伊苏9中的动捕技术对创之轨迹也有反馈,下部作品是否登陆PS4尚未决定。看起来为PS5开发的同时,有一部分也可以反馈到PS4。
Falcom的英雄传说:创之轨迹作为轨迹系列的最新作品,在剧情、角色、战斗系统等方面都进行了创新和优化。相信这款游戏将会为玩家带来全新的游戏体验。敬请期待创之轨迹的正式发售,让我们一起走进这个充满悬念和挑战的世界。